Esporte de Gorodoshny - as regras do jogo

Os esportes da cidade, mais conhecidos como pequenas cidades, têm uma das histórias mais ricas de todos os esportes olímpicos. Ela é amada por adultos e crianças, ela precisa de um olho preciso e uma mão fiel. Existem regras para o campeonato pessoal e de equipe, um papel especial é desempenhado pela técnica de lançamento, que tem vários tipos.

Jogo de esportes pequenas cidades

O esporte da cidade é um saltando de uma praça chamada de "cidade", 5 municípios: um manguito em forma de cilindros, eles são feitos em diferentes versões. Pela primeira vez este jogo é mencionado nos anais da antiga Rus, foi amado pelo Czar Pedro, o Primeiro e pelo comandante Suvorov. Alguns políticos do início do século XX consideravam as cidades um dos melhores jogos e gostavam de competir com precisão.

Então não havia regras gerais, elas apareceram apenas em 1923, quando as competições de todas as nações foram organizadas em Moscou pela primeira vez. Dez anos depois, outros princípios surgiram, onde 15 números foram determinados, logo os campeonatos ao redor das cidades tornaram-se o favorito popular do povo. O objetivo era derrubar todos os números, fazendo um mínimo de tentativas, qual participante ou equipe tem menos, que foi o vencedor da competição.

Esporte de Gorodoshny - as regras do jogo

O primeiro campeonato de esportes da cidade após o fim da União Soviética começou na Rússia em 1993, logo houve federações em outras outras repúblicas sindicais. Hoje, as cidades são um esporte olímpico , os torneios são realizados entre dois jogadores e entre equipes. Assim que um par é perfurado, o próximo time entra, alternando no final do jogo.

A vitória é vencida pela equipe que venceu dois jogos sem intervalo. Na rodada, cinco a quinze figuras são dispostas, organizadas em sequência estrita. As regras podem ser alteradas durante o jogo, mas também há princípios inabaláveis. As principais regras do esporte gorodish:

  1. O torneio é realizado entre dois participantes ou equipes, que têm 5 jogadores cada.
  2. Os bits são selecionados em tamanhos padrão.
  3. "Cidade" é determinada por sorteio.
  4. O jogador não deve cruzar a linha, por isso, os bits podem ser perdidos.
  5. As equipas jogam por sua vez, usando um par de bits de cada vez.
  6. Quantas fotos são estipuladas antes do tempo.

Playground para esporte gorodish

Em grandes competições esportivas, os sites são selecionados levando em conta tais requisitos:

Pequenas cidades tamanho do site fornece dois por dois metros, a partir do koner medido 13 metros. O comprimento das cidades não é inferior a 20 centímetros, e os bits são de um metro. As figuras são derrubadas da estaca, se uma delas já atingiu - de uma distância mais próxima. Da estaca, apenas a "carta" é eliminada. Uma contagem é contada se a figura voar pelo quadrado e a "carta" - desde que os outros tiros não sejam tocados.

Bocados para esportes de gorodish

Cidades - um jogo que prevê a presença de bits, todos os jogadores devem ter dois. Distinguir:

  1. Composto Comprimento - até um metro, com uma base redonda, de qualquer peso e tamanho.
  2. Polímero O comprimento é permitido o mesmo - cerca de um metro, mas o peso não pode exceder dois quilos.

Esportes de urbanização - figuras

É muito difícil chutar uma figura, o golpe não conta quando:

  1. Bita atingiu a linha de penalidade.
  2. O jogador que arremessou cruzou a linha da estaca.
  3. O participante gastou mais de 30 segundos para se preparar para jogar.

Se isso acontecer, as figuras são colocadas novamente, é proibido fazer outra tentativa. No jogo "cidades" as figuras têm nomes originais, são dispostas nesta ordem:

City Sport - técnica de arremesso

A técnica de jogar nas cidades inclui tais momentos:

  1. Hvat. O morcego é segurado com um pincel, com um aperto profundo o cabo se projeta da palma, o do meio - eles coincidem, o pequeno - atinge o dedo mínimo.
  2. O rack. A perna direita está em um ângulo de 45 graus em relação à barra da frente, o pé esquerdo é deslocado para a esquerda.
  3. Zamah Começa quando o peso é transferido para a perna de jogging, os ombros são puxados para trás.
  4. Overclock os bits. Converge com o fator de deslocamento da perna esquerda, o tronco se estende para a frente, proporcionando o balanço do morcego.
  5. Emissão O centro de gravidade dos bits aumenta a velocidade devido ao fato de a mão controlar o bit por segundo do lançamento e o ombro se mover para frente.