Red Owl - um novo jogo que pode matar uma criança em 12 dias

As crianças que têm acesso gratuito à Internet muitas vezes se tornam vítimas dos cibercriminosos. Os autores dos numerosos casos de suicídio entre adolescentes que ocorreram durante os últimos 2 anos já foram punidos, mas alguns blogueiros e jornalistas afirmam sobre o surgimento de novos jogos perigosos na rede.

Grupo "Red Owl" - o que é isso?

Acredita-se que este nome é simplesmente um rebranding da infame comunidade "Blue Whale" e suas contrapartes. "Red Owl" é um grupo no VC com acesso aberto, que nada tem a ver com o suicídio de crianças ou a propaganda de suicídios. Esta comunidade une os fãs de jogos de mesa em Krasnoarmeysk (Rússia), promove ativamente a ciência e um estilo de vida saudável, praticando esportes.

"Red Owl" - que tipo de jogo, que tarefas?

A quest em questão é supostamente análoga à baleia azul . O jogo "Red Owl" está ganhando popularidade, e as informações sobre ele são cada vez mais distribuídas pelos blogueiros . Mas alguns especialistas em crimes cibernéticos dizem que "Red Owl" é uma busca falsa por hype (hype, hype), atraindo assinantes em canais do YouTube, redes sociais e seguidores no Instagram.

Paralelamente, é importante lembrar que uma criança na Internet pode se tornar vítima de golpistas, pedófilos e outras personalidades perigosas com uma psique pervertida. Os criminosos também seguem novas tendências entre os adolescentes, usam-nos para seus próprios propósitos. Por causa do barulho gerado por blogueiros irresponsáveis ​​em torno da busca, os sociopatas têm a oportunidade de se comunicar com a criança sob o disfarce de "entretenimento". Muitas vezes, os adolescentes familiares fingem xingar ou curry entre os colegas.

Regras do jogo "Red Owl"

A essência da missão é simples - o participante deve executar tarefas para as quais ele receberá algum tipo de recompensa. O novo jogo "Red Owl" no conceito não é diferente do "Blue Whale". Como prêmio, as crianças são prometidas o que mais querem ou se requisitam (laptop, smartphone, tablet e outras coisas). Pare de jogar o jogo "Red Owl" participantes estritamente proibidos. Aqueles que desejam parar de executar tarefas recebem ameaças ("você será encontrado", "seus pais morrerão" e assim por diante). O estágio final da missão deve ser o suicídio, possivelmente fixado em fotografias ou vídeos.

«Red Owl» - tarefas

O jogo sempre começa com um conhecimento do curador. Ele está se perguntando se a criança quer se divertir e receber uma recompensa. Quando o adolescente concorda, as tarefas do jogo "Red Owl" são dadas. O primeiro estágio é não dormir à noite por 12 a 15 dias. Como um teste para o cumprimento desta condição, o curador escreve mensagens para a criança em redes sociais usando a questão do código: "A coruja não dorme?" Dentro de 5-7 minutos, o participante do jogo deve enviar uma resposta. A mensagem correta é: "A coruja nunca dorme".

Outras tarefas possíveis:

  1. Deixe um rastro. Este estágio prevê uma transição através de um link especial. Depois de clicar nele, o computador exibe uma mensagem de erro. O link é viral, com sua ajuda os golpistas determinam o endereço IP e a localização aproximada da criança (dentro de um raio de vários quilômetros). Isso fornece uma alavanca de pressão sobre o participante da missão - é mais fácil intimidar o adolescente, ligar para a rua em que ele mora e outras informações pessoais (número de telefone residencial, contatos dos pais).
  2. Assistindo vídeo, ouvindo arquivos de áudio. Para cumprir tal tarefa, o curador sempre exige à noite, sozinho e em total escuridão. O conteúdo contém imagens estranhas, às vezes assustadoras, a música é perturbadora ou psicodélica. Arquivos de vídeo e áudio não hipnotizam a criança, simplesmente por causa da fadiga contra o fundo da falta de sono, o cérebro se torna suscetível a qualquer informação. Os adolescentes podem começar a ter pesadelos.
  3. Faça fotos de determinado conteúdo e envie-as ao curador. Como tarefas da criança, elas são obrigadas a se ferir (cortar as veias, cortar um desenho ou frase na pele) e consertar o processo ou o resultado na câmera. Em outros casos, o adolescente é convidado a fazer fotos íntimas. Se ele se recusar, as ameaças são recebidas contra o participante da missão ou seus parentes.
  4. Cometer suicídio. A fase final do jogo "Red Owl" é considerada um suicídio, que também deve ser capturado ou realizado durante uma transmissão ao vivo pela Internet. Não há casos confirmados de suicídios de crianças devido à busca descrita.

Como entrar no jogo "Red Owl"?

Nas redes sociais, o conteúdo de páginas e grupos públicos é monitorado, portanto, qualquer comunidade que promova o suicídio é imediatamente bloqueada. A única maneira de entrar no jogo "Red Owl" é ser convidado para isso. O curador entra em contato com a criança e oferece-lhe entretenimento perigoso. A principal motivação para iniciar a missão é uma recompensa pela conclusão de tarefas.

Como encontrar o curador do jogo "Red Owl"?

Embora não haja evidências claras da existência do "entretenimento" em questão, a busca por seus organizadores ainda não foi coroada de sucesso. Os curadores da coruja vermelha são na maior parte criminosos que tentam obter conteúdo de conteúdo chocante ou íntimo. Eles podem extorquir por si mesmos ou vendê-los no daknet. Muitas vezes os curadores são os adolescentes familiares. Colegas, colegas ou colegas escrevem de uma conta falsa para zombar da criança.

Como começar a jogar o jogo "Red Owl"?

Qualquer busca suicida é um "entretenimento" voluntário. Se um participante em potencial inicialmente ignorar o convite e se recusar a receber tarefas, não haverá jogos para ele. As próprias crianças estão procurando acesso aos curadores de tais missões em redes sociais. O grupo "Red Owl" no VKontakte não tem nada a ver com a situação descrita, e seus clones de conteúdo questionável já estão bloqueados.

Para iniciar o jogo, o filho procura por hashtags ou as grava em sua página na rede social. Os mais populares são # SOVANPSPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Depois disso, o curador é associado a ele, ou o próprio adolescente escreve ao organizador. As principais razões para este interesse em missões mortais:

Qual é o perigo do jogo "Red Owl"?

Claro, tal "entretenimento" como "Red Owl" é um jogo perigoso. Mas o principal problema é o desejo da criança de participar desses jogos, sua disposição de confiar em uma pessoa desconhecida e realizar tarefas, o desejo de cometer suicídio. Não é tão importante o nome do jogo, azul, raposa vermelha, coruja, baleia ou o que for. As conseqüências de tais missões são sempre idênticas:

"Red Owl" - vítimas

Enquanto não há vítimas registradas oficialmente devido à participação nesta missão. O único caso em que a "coruja vermelha" é mencionada é a fuga da casa de uma garota de 14 anos encontrada mais tarde na cidade onde sua avó mora. O adolescente supostamente seguiu as instruções do curador. Disponível na Internet correspondência foto com o jogo "Red Owl" - falso, distribuído por blogueiros por uma questão de popularidade. O mesmo se aplica ao vídeo conversando com curadores no modo "on-line".

Mesmo na ausência de provas, não se pode ignorar o perigo representado pelo entretenimento, como o jogo "Red Owl" - morte, problemas psicológicos e automutilação. Os pais devem tomar medidas para proteger as crianças de tais missões. Se necessário, você precisa entrar em contato com especialistas, especialmente se notar sinais característicos de participação em "entretenimento" similar.

A criança joga um jogo suicida - o que fazer?

Para resolver este problema, primeiro é necessário falar abertamente e honestamente com o adolescente, ouvi-lo, não gritar e não jurar, não culpe nada. A única e muito simples maneira de sair da Coruja Vermelha e qualquer outro jogo similar é parar de se comunicar com o curador e realizar tarefas. É necessário explicar à criança que ninguém o encontrará, e a vida dos membros da família está fora de perigo. Se a situação é agravada pela depressão, chantagem e outras dificuldades, é necessário entrar em contato com o psicólogo e a polícia (departamento anti-cibercrime).

Como proteger as crianças dos grupos de morte?

O público-alvo de pessoas que organizam missões suicidas são adolescentes emocionalmente instáveis. O jogo "Baleia Azul" ou "Coruja Vermelha", ou seus análogos, não interessará às crianças felizes com uma psique estável.

adolescente

Como proteger a criança de grupos de morte:

  1. Discuta as regras para usar gadgets e ficar no computador. Isso inclui definir um período de tempo, identificando sites e recursos que podem e não podem ser visitados. É importante explicar as razões para tais limitações, para informar a criança sobre os motivos dos pais.
  2. Estabelecer uma relação de confiança em questões de segurança na Internet. Não viole os limites pessoais de um adolescente, proíba-o completamente de se comunicar em redes sociais ou mensageiros instantâneos, para controlar o conteúdo visualizado. É melhor explicar que a Internet não é uma fonte confiável, e todas as informações recebidas devem ser verificadas e consultadas sobre isso com os pais.
  3. Se as conversas forem ineficazes ou a criança não concordar em fazer contato, você terá que aplicar filtros de conteúdo. O controle dos pais pode ser instalado no roteador, implementado usando a função "Family Safety" do sistema operacional Windows, ajustar as configurações de pesquisa no Google e Yandex ou usar um software especial para PCs e dispositivos - FamilyShield, KinderGate, KidsPlace e ferramentas semelhantes.
  4. Filtros de conteúdo, relações de confiança e controle dos pais não garantem que a criança não use navegadores e mecanismos de busca alternativos, ou ele não será escrito pelo curador do grupo da morte no mensageiro. Os pais devem rever periodicamente a história, a publicação de um adolescente em redes sociais (posts, fotos, incluindo os salvos), notícias que seus amigos compartilham, interesse em novos conhecidos e entretenimentos.
  5. Na presença de mudanças óbvias no comportamento, propensão ao suicídio, você precisa falar francamente sobre isso com a criança e recorrer a um terapeuta. Para sinais perturbadores incluem fadiga constante, apatia e falta de interesse em hobbies, falta de sono, uso constante de um computador, smartphone ou tablet à noite, recusa de comer, aparência negligenciada. As crianças que se enquadram sob a influência de criminosos da Internet muitas vezes restringem contatos sociais, mesmo com amigos íntimos, são irritadiças, temperamentais, fazem tentativas de se despedir, por exemplo, lembram de seu amor pelos pais, distribuem coisas pessoais, procuram parentes distantes, avós e avôs, vá ao cemitério.
  6. Tendo descoberto a correspondência com os representantes dos grupos de morte, você deve fazer uma captura de tela, imprimi-la e contatar a polícia, o departamento de cibercrimes.
  7. Para monitorar a qualidade do sono de uma criança, a menor suspeita de sua participação no grupo de morte, para ver se o adolescente acorda à noite para entrar em contato com os curadores criminais.