Livros, jogos, quebra-cabeças para as férias de outono

O que levar um estudante em férias de outono? Certamente, algo interessante, útil e divertido! Nós pegamos os livros e jogos da editora MITO, que são perfeitos para o lazer nas noites frias de outono. Histórias sobre o detetive Pierre, contos mecânicos, jogos de família e quebra-cabeças - a escolha é sua!

Livros sobre Detective Pierre

As crianças gostam de jogar histórias de detetive, resolver enigmas, construir palpites e derrotar o mal. Livros sobre o detetive Pierre - desta série. Em cada página há tarefas para atenção (para encontrar um detalhe entre muitos objetos pequenos) e para lógica (para passar um labirinto).

Em busca de um labirinto roubado

No primeiro livro 15 voltas, cada qual - um labirinto complexo e uma obra-prima artística separada. Em uma página você encontrará dezenas, centenas de itens! Ilustrações podem ser vistas sem fim. Um desenho detalhado, uma composição bem pensada - isso foi feito pelo estúdio japonês IC4Design. Olhe para o turn: como imagens interessantes e complexas!

Perseguição na Torre dos Labirintos

A segunda parte das aventuras do detetive Pierre é uma continuação lógica do primeiro. Os mesmos heróis, as mesmas ilustrações deliciosas, labirintos ainda mais fascinantes. Agora os leitores acrescentaram uma missão responsável: perturbar o plano insidioso do Sr. X, que quer mergulhar a cidade na escuridão e arruinar o Natal!

Adesivo

Um amor especial para as crianças é o adesivo - um livro com adesivos. Claro, há empregos lá e labirintos de marca - sem lugar nenhum! E 800 adesivos com os quais você pode criar suas próprias histórias e até mesmo decorar seus pertences pessoais.

Detetive Pierre recentemente teve seu próprio fã-clube. A loja online "Labyrinth", juntamente com a editora MIF, lançou a escola do detetive Pierre. As crianças aprendem a sabedoria do trabalho de detetive e jogam detetives reais!

Contos Mecânicos

O autor de histórias de entretenimento Martin Sodomka surgiu com um gênero para suas criações. Contos mecânicos (ou técnicos) - a resposta à pergunta: "Como e do que é feito?" É difícil dizer sobre o dispositivo, por exemplo, uma máquina. Explique o que a embreagem, caixa de velocidades, amortecedor - ainda mais difícil! Mas Sodomka conseguiu criar não apenas histórias informativas, mas também engraçadas para crianças! Entenda os intricados mecanismos que auxiliam o rato Arnie, o pardal Bill e o sapo Christian, pois este é um conto de fadas!

Como montar um carro

Na primeira história, os heróis queriam montar um carro! Claro, eles foram confrontados com as dificuldades que conseguiram com humor, amizade e desenvoltura! A criança, depois de ler este conto, aprende o que o carro é e quais as melhores tarefas para realizar juntos.

Como montar um avião

Ilustrações de livros são criadas pelo autor Martin Sodomka. De seus desenhos ele respira gentileza e simplicidade. Você olha para o esqueleto do avião, e parece que não é nada difícil!

Pequenos leitores depois de ler contos de fadas mecânicos experimentam e criam suas obras-primas.

Como montar uma moto

Parece que depois de construir um carro e um avião, criar uma moto deve ser fácil! Não estava lá! Amigos quase brigaram, mas tudo acabou bem!

Como construir uma casa

Nesta parte do rato, Arnie decidiu se casar com a amiga de Lucy. Uma nova família precisa de um lar e os amigos começam a trabalhar! Além de construir a própria casa, você terá que resolver muitos problemas: fazer estimativas, preparar documentos, preencher corretamente a fundação ... Em geral, embora seja um conto de fadas, mas os heróis estão lutando com dificuldades reais!

Jogos para toda a família

Nesta coleção também incluímos jogos, porque eles são tão interessantes quanto livros! E você pode brincar com toda a família.

Uma vez em uma floresta escura

"Uma vez em uma floresta escura", ele ensina a pensar logicamente, desenvolve a imaginação e treina a fala. O jogo é construído sobre a técnica de contar histórias, isto é, "contar histórias". O começo é um: "Uma vez em uma floresta escura ..." E então, como a fantasia dirá! E fotos em quebra-cabeças, que podem ser dobrados em qualquer ordem.

By the way, Halloween apenas cai em férias. Este jogo é ótimo para esse dia se divertir em casa com sua família!

Pinturas Minha grande exposição

O conjunto inclui 54 cartões e um livreto. Primeiro você precisa ler o livro. A partir daí, as crianças aprendem sobre 48 artistas de diferentes épocas, suas pinturas, as principais direções da pintura. Então você pode pegar os cartões e verificar quem estava ouvindo e lembrando. Variantes de jogos são diferentes: para memória, para velocidade, para conhecimento de fatos. Os cartões retratam reproduções de pinturas famosas, pictogramas que designam o estilo, perguntas escritas ou o nome do artista. Após este jogo, não deixe de ir à galeria de imagens: as crianças já perceberão a arte de uma maneira diferente!

Pensar

Na série sob o título de falar "Think" inclui duas coleções de quebra-cabeças.

Na primeira parte, um foco no desenvolvimento da atenção, memória, pensamento espacial e lógica. Na coleção de 560 tarefas - do simples ao complexo. No final, há respostas para verificação. O design do livro é brilhante e interessante. As ilustrações inspiram a solução de quebra-cabeças, e entender as tarefas ajudará os filhos de Platão e Sophie, que estarão com a criança em todo o livro.

A segunda parte do livro "Think" é direcionada para o desenvolvimento do pensamento criativo. Ele contém 150 quebra-cabeças: labirintos, tarefas de semelhança e diferença, desenho, lógica. Fotos engraçadas, tarefas interessantes - tudo isso tornará o processo de aprendizagem divertido!

Férias de outono - uma ocasião não só para relaxar, mas também para expandir os interesses da criança. Estes livros e jogos darão significado e distrairão dos testes, controles e trabalhos de casa.