Regras para jogar xadrez

Se você não sabe como é emocionante passar uma noite com toda a família, tente jogar xadrez. Para dominar este velho jogo intelectual, não é necessário ter um QI alto. É importante aprender as regras básicas do jogo de xadrez - e com um pouco de esforço, você pode em breve chegar a novas combinações de movimentos não piores do que os jogadores experientes.

O básico do jogo para iniciantes

O tabuleiro de xadrez inclui 64 quadrados, onde os campos brancos se alternam com os escuros. As linhas horizontais são numeradas de um a oito e as linhas verticais são indicadas por letras latinas de a a h. Cada campo da placa é atribuído a suas coordenadas, formado a partir do nome da faixa vertical e o número da faixa horizontal na placa, por exemplo, a7, f5, etc.

Antes do início do jogo não é só para aprender as regras do jogo e entender como jogar xadrez, mas também colocar corretamente o tabuleiro. É colocado de modo que cada participante do lado direito tenha um campo de canto de cor branca. Existem dois jogadores: um gerencia figuras de cor branca e o segundo - figuras de cor escura (preta). Todas as figuras têm seus próprios nomes: rei, rainha (rainha), elefantes (oficiais), torres (passeios), cavalos e peões. O jogo envolve um rei (a designação para a gravação de Kr) e a rainha (F), dois cavaleiros (K), duas torres (L), dois elefantes (C) e oito peões (n.) Em cada lado - 16 figuras no total.

As regras de jogar xadrez para iniciantes e crianças: apenas sobre o complexo

Inicialmente, todas as peças da placa são expostas como mostrado abaixo.

Todos eles seguem de maneira especial, peculiar apenas a eles:

  1. O elefante vai na diagonal para qualquer um dos campos do local onde está localizado.
  2. A torre pode ser movida para qualquer campo na direção vertical ou horizontal, a partir do local em que se encontra.
  3. A rainha se move livremente para qualquer campo na diagonal, vertical ou horizontalmente.
  4. Os adultos, contando as regras de jogar xadrez para crianças, devem prestar atenção ao fato de que um elefante, uma torre ou rainha não pode ser rearranjado pelo campo se for ocupado por uma figura inimiga.
  5. O cavalo vai na forma da letra "G", ocupando um dos campos mais próximos de sua localização, mas não deve estar localizado na mesma diagonal, horizontal ou vertical.
  6. Um peão só pode ser movido para a frente de várias maneiras. A partir da posição inicial, essa forma pode ser movida para 1 ou 2 campos para a frente na mesma vertical, se estiverem livres de outras formas. Em qualquer outra posição, o peão anda da mesma maneira, mas apenas em um campo. Esta figura pode remover a figura do oponente se estiver na frente do peão na vertical adjacente na direção diagonal.
  7. De acordo com as regras básicas do xadrez, um peão que atingiu a posição horizontal mais extrema de sua posição original é transformado em elefante, torre, cavalo ou rainha da mesma cor.
  8. O rei move-se para qualquer campo adjacente, se o adversário não o ameaçar na nova posição.

    Além disso, esse índice pode ser movido pelo roque.

    Se o rei e a torre da mesma cor ocupam a posição inicial, eles são movidos para as extremidades horizontais: do campo inicial o rei é rearranjado para dois campos em direção ao circuito, e então o passeio "salta" do rei para o próximo campo próximo a ele.

Fazendo o xá e o tapete

Shah é o ataque de figuras inimigas no rei. Nesta situação, conhecer as regras do jogo é muito importante para entender como aprender a jogar xadrez. Você não pode se mover por outra figura, exceto o rei, até tirá-lo de debaixo do Xá. Com a ajuda de um elefante negro, você pode facilmente criar uma situação de shahovaya para o rei branco, como, no entanto, e vice-versa: um oficial branco ameaça o rei negro.

Nas imagens a seguir, o xá é declarado como figuras negras, mas elas são protegidas dele movendo o elefante para c5.

Um tapete é um xá que não pode ser neutralizado. O tapete declarado é considerado uma vitória. A versão clássica: a rainha ataca o rei, que não tem como recuar. Retire a rainha do tabuleiro o rei também não é capaz, porque protege o rei branco.

O tapete também pode ser colocado com a ajuda de uma torre: os peões pretos f7, g7 e h7 interferem com a figura-chave do preto de escapar.

Lista de literatura sobre aprender a jogar xadrez:

  1. Levenfish G. Ya. "O livro do jogador de xadrez de começo" (1957).
  2. Rokhlin Ya. G. "Xadrez" (1959).
  3. Podgaets OA "Caminhando pelos campos brancos e pretos" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Self-teacher para crianças prodígios" (2009).
  5. Yudovich MM "Xadrez Divertido" (1966).
  6. Eyve M. "O livro didático do jogo de xadrez" (2003).
  7. Khalas F. "Aventuras no Reino do Xadrez" (2016).
  8. Kalinichenko NM "Lições de táticas de xadrez para jovens campeões" (2016).
  9. Trofimova AS "Segredos de domínio para jovens enxadristas" (2016).
  10. Chandler M. «Xadrez para crianças. Coloque papa mate! "(2015).
Também propomos que você se familiarize com as regras de jogar gamão e damas.