25 das mais estúpidas tecnologias e invenções

Evidentemente, o progresso técnico não fica parado e, pode-se dizer, avança com saltos e barrancos. Recentemente, novas tecnologias trouxeram uma verdadeira revolução, forçando cientistas de todo o mundo a estudar novos produtos e oportunidades.

Apesar do fato de que os consumidores precisam constantemente de inovações tecnológicas que prometam ganhos multimilionários para as empresas, todos eles têm um grande risco de fracassar. Nós preparamos uma lista de dispositivos que deveriam ter ganhado popularidade em todo o mundo, mas "falharam". Seja em recursos muito sofisticados ou nas falhas dos desenvolvedores - julgue por si mesmo!

1. Códigos QR

Sim, estamos falando de quadrados pretos e brancos, que podem ser encontrados em todos os tipos de mercadorias. Os códigos QR se tornariam uma verdadeira descoberta técnica, facilitando a venda de mercadorias. Mas, como mostrou a prática, o processo acabou sendo muito inconveniente e exigindo conexão com a Internet, então os consumidores pararam de usar essa tecnologia.

2. Playstation EyeToy

Playstation EyeToy é uma câmara de vídeo digital que permite aos utilizadores da consola de jogos Playstation 2 utilizarem as acções e comandos de voz para controlar o personagem no jogo. Quando a câmera saiu em 2003, a demanda por webcams era exageradamente grande. Muitos, sob a influência da publicidade e do desejo de experimentar novas sensações adquiriram essas câmeras, mas, como se viu, em vão. O processo de gerenciamento era muito primitivo e a maioria dos jogos simplesmente não era suportada pelo dispositivo.

3. TiVo

TiVo é um receptor e um videocassete em um frasco. Segundo os desenvolvedores, este dispositivo deve substituir o laborioso processo de conexão à TV a cabo com a capacidade de gravar programas de TV favoritos. Infelizmente, os criadores da marca eram muito pouco versados ​​em marketing de marca e não podiam apresentar seus produtos adequadamente. Mas as chances de sucesso foram, e a TiVo poderia estar alinhada com gigantes como a Apple ou o Google.

4. Blackberry

Por um tempo, o Blackberry foi uma das marcas mais populares de smartphones, que muitos empresários confiavam. Mas assim que a Apple anunciou o lançamento de seu smartphone iPhone no mercado e atraiu alguns consumidores, o Blackberry se transformou instantaneamente em uma tecnologia antiga. Em alguns momentos, a marca se tornou menos popular e perdeu o amor dos consumidores.

5. Pebble

Apesar do fato de que a Pebble foi uma das primeiras empresas a conquistar o espaço inteligente do mercado, não conseguiu resistir à FitBit e à Apple. Pebble falhou e rapidamente saiu do mercado.

6. Óculos de sol Oakley THUMP

Em 2004, a Oakley lançou óculos de sol com a função de um tocador de MP3. Às vezes, a combinação de dois dispositivos incompatíveis leva a um ótimo produto, que é muito apreciado pelos usuários. Mas, no caso da Oakley, isso não aconteceu: um som fraco e um design questionável arruinaram a idéia na raiz.

7. MapQuest

A empresa MapQuest é conhecida como um desenvolvedor de mapas de navegadores de Internet e foi um dos primeiros a procurar por locais e procurar por caminhos. Mas com o advento do Google Maps, a empresa caiu para o fundo, incapaz de lidar com a concorrência.

8. Sega Dreamcast

Após a saída mal sucedida da Sega Saturn, a empresa Sega disse que decidiu voltar ao mercado com uma novidade que vai conquistar a todos. O prefixo Dreamcast deu um salto impressionante, usando publicidade contínua. Mas a falta de design, dificuldades financeiras e o lançamento do Playstation 2 inevitavelmente mataram todas as tentativas da Sega de retornar ao mercado.

9. AOL

America-On-Line, ou AOL, foi o maior provedor de Internet nos Estados Unidos. O sucesso da empresa fez dela um gigante corporativo, mas a fusão com a Time Warner e a incapacidade de acompanhar a tecnologia de banda larga levaram ao fracasso total e ao colapso.

10. AltaVista

O AltaVista foi uma das criações mais mal sucedidas do progresso tecnológico. Originalmente, o projeto era semelhante ao Google. Ele indexou toda a rede, armazenou em cache e até teve reconhecimento de nome. Infelizmente, o dono da empresa não pôde olhar para o futuro e foi vendido para outra empresa. No final, o AltaVista foi fechado Yahoo!

11. Google Wave

Inicialmente, supunha-se que o Google Wave seria um novo meio de comunicação para os usuários da Internet, combinando e-mail, redes sociais e mensagens instantâneas. Ao mesmo tempo, essa tecnologia causou muito barulho, mas devido ao grande número de funções e à falta de atratividade, não atraiu os usuários.

12. Jogos do Cérebro do Lumosity

Quando a Lumosity apareceu no mercado, ele anunciou grandes perspectivas de sua influência na saúde do cérebro, dizendo que a tecnologia melhorará as pessoas no trabalho, na escola e reduzirá as chances de adquirir Alzheimer e TDAH. No entanto, depois que a pesquisa Lumosity foi realizada e foi revelado que sua aplicação não tinha nada a ver com a realidade, eles foram obrigados a pagar uma multa de US $ 2 milhões.

13. TV Flo da Qualcomm

A Flo TV, desenvolvida pela Qualcomm, foi destinada a usuários que não puderam se separar da TV por um minuto. A tecnologia permitia manter uma conexão de televisão constante em um dispositivo móvel sem dados de Wi-Fi ou celular. Foi o suficiente para comprar uma assinatura. A ideia era boa, mas o alto custo do dispositivo e das assinaturas cobriam esse projeto.

14. Palm Treo

Em 1996, o Palm Pilot foi um dos melhores organizadores pessoais do mercado. Mas anos após o rápido crescimento da produção de uma variedade de assistentes de smartphones, a Palm estava fora da caixa. Até mesmo o lançamento do Palm Treo não salvou a empresa.

15. Napster

Ninguém duvida que o Napster revolucionou completamente a indústria da música, tornando o MP3 o formato mais popular para ouvir música. E o projeto foi muito bem sucedido, mas falhou devido a uma tentativa de ganhar dinheiro com faixas piratas.

16. Samsung Galaxy Note 7

Não há ninguém no mundo que nunca tenha ouvido falar da Samsung. Além disso, hoje a Samsung é uma das empresas mais emblemáticas, sobre a qual muitas pessoas sonham. Mas grandes empresas cometem erros que são lembrados por muitos anos. Foi exatamente o que aconteceu com o aparelho ultramoderno Samsung Galaxy Note 7, que surpreendeu os usuários com seu explosivo. Apesar do fato de que a empresa tentou resolver este problema substituindo a bateria, o modelo foi irremediavelmente perdido. No final, a Samsung lembrou os telefones e perdeu cerca de US $ 6 bilhões.

17. Maçã Pepino

Hoje, o iPhone domina o mercado de jogos móveis, tendo uma enorme biblioteca de várias aplicações. No entanto, até mesmo a Apple lançou dispositivos não muito bem sucedidos. Isso inclui o Apple Pippin - um console para videogames. Apesar do fato de que o prefixo era poderoso, a falta de publicidade, o reconhecimento da marca e os jogos fracos fizeram o seu trabalho. Logo, o Playstation lançou seu console de jogos, que instantaneamente se tornou popular. Em 1997, Steve Jobs finalmente pôs fim ao projeto Apple Pippin.

18. O jornal diário

Com a popularidade do iPad, a News Corp. começou a produzir um jornal digital The Daily. Assim, a empresa queria capturar o mercado de jornais primeiro em dispositivos portáteis. No entanto, o resultado desejado não foi alcançado e logo o projeto foi fechado.

19. Microsoft SPOT

Antes do aparecimento do Apple Watch em 2004, a Microsoft lançou o relógio "inteligente" Microsoft SPOT. Design desajeitado, preço caro e assinatura mensal arruinaram o projeto.

20. Nintendo VirtualBoy

Hoje a Nintendo é uma empresa lendária no campo do entretenimento interativo. Mas ela nem sempre foi assim. Nos anos 90, o VirtualBoy da Nintendo foi um desastre completo. A consola não teve bons jogos e influenciou fortemente a saúde humana, nomeadamente nos olhos. Logo, a empresa decidiu abandonar o lançamento de tais dispositivos.

21. Google Glass

Quando o Google lançou o Glass Glasses, muitos viram recursos exclusivos neste dispositivo. No entanto, após anos de má comercialização, o alto custo e a falta de um produto básico destruíram completamente este projeto.

22. MySpace

Aparecendo em 2003, o MySpace tornou-se a rede social mais popular da Internet. E as perspectivas para este projeto eram muito grandes, até que em 2005 a idéia foi vendida para a News Corp., que não pôde introduzir e desenvolver adequadamente essa rede. Quando o Facebook apareceu em 2008, o MySpace rapidamente perdeu 40 milhões de assinantes, fundadores, uma equipe inteira de funcionários e caiu no esquecimento, tornando-se uma relíquia da Internet.

23. Motorola ROKR E1

O Motorola ROKR E1 foi uma combinação bizarra de iPod da Apple e do telefone Motorola. O dispositivo permitiu que as pessoas se conectassem ao iTunes e usassem o software do iPod. No entanto, o projeto falhou devido à sincronização muito lenta e um limite de carregamento de 100 faixas.

24. OUYA

Outro exemplo lamentável é subir as consolas de jogos Olympus. Apesar do preço barato, o console falhou. A falta de jogos originais, um controlador de qualidade e um mercado consumidor fizeram o seu trabalho. Acontece que ninguém quer comprar um console por causa dos jogos, que podem ser jogados em um celular.

25. Oculus Rift e o novo VR

As primeiras tentativas de criar um dispositivo de realidade virtual prometeram perspectivas sem precedentes para o desenvolvimento. E muitos usuários ficaram muito felizes com a novidade do jogo. Mas hoje, muitas empresas afirmam que esses projetos não têm sucesso, já que a cada dia menos pessoas querem comprar dispositivos caros para uma lista limitada de jogos. Além disso, o design inconveniente desses aparelhos repele os compradores.