Jogar nos clássicos no asfalto pode ser como ditado pelas regras, ou pensar no próprio jogo. Em qualquer caso, para este jogo você pode passar o tempo com muito prazer e interesse.
Como corretamente jogar clássicos?
Existem muitas variações diferentes deste jogo, e é impossível dizer inequivocamente qual delas está correta. Os mais comumente usados são os seguintes:
"Clássicos simples"
Para organizar este jogo no site do asfalto, o seguinte esquema é desenhado com giz:
Cada "classe", ou um quadrado, deve ter um tamanho de 40x40 ou 50x50 cm. Antes do início do jogo, os participantes, por sorteio ou por outros meios, determinam a ordem dos turnos. Em seguida, o primeiro jogador lança uma pedra ou qualquer outro objeto, substituindo-o, na primeira "classe" e depois salta: um pé a 1, 2, depois dois a 3-4, novamente um a 5, dois a 6-7, um às 8 e novamente duas às 9-10. Depois disso, o salto sobe 180 graus e faz o mesmo na direção oposta, ao longo do caminho levantando a pedra e levando consigo. Neste caso, desvie-se da sua direção ou, por exemplo, levante-se em duas pernas, se você quiser ficar em uma no curso do jogo, você não pode. Se tudo for feito corretamente, o item se move para a segunda "classe". Exatamente da mesma maneira, ele se move até o fim, isto é, para o quadrado com o número 10. Se o jogador cometeu um erro, a pedra entra no caldeirão eo jogador "queima" uma classe, ou seja, o jogo "reverte" várias voltas.
"Clássicos tradicionais"
A segunda opção envolve o uso do seguinte esquema:
Aqui, também, uma pedra é derramada de 1 a 10 "classe", e os jogadores pulam alternadamente em uma perna, movendo-se do começo ao fim. Em tais clássicos você também pode jogar com uma pedra e qualquer outro objeto.
Clássicos redondos
Para esta versão do jogo, às vezes chamada de "caracol", no giz asfalto desenha tal esquema:
O primeiro jogador lança uma pedra na primeira cela, depois pula no mesmo pé, tentando não tocar em nenhuma linha. Então, com a ponta do pé, ele precisa mover o seixo para a próxima célula, mas para que não toque em nenhuma linha. Caso contrário, o movimento é transferido para outro jogador. Para vencer, o participante deve passar por todo o "caracol" e retornar. Para jogar clássicos redondos é possível, como na companhia de outros caras, e para um, que é uma vantagem importante deste jogo.