As regras do jogo em Go para iniciantes
Para jogar Go, você precisa de uma linha especial de tamanho 19x19, além de pedras pretas e brancas para a implementação de jogadas. Essa diversão envolve a participação de dois jogadores que, usando lotes, determinam qual deles obterá as fichas de branco e preto.
Neste caso, o primeiro movimento é sempre feito pelo proprietário dos seixos pretos, o que expõe um deles a qualquer ponto de intersecção das linhas. Você pode fazer isso sem quaisquer restrições, você pode colocar o seu verificador em qualquer ponto livre, incluindo lateral e canto.
No futuro, os movimentos são realizados por sua vez. Neste caso, pedras que foram colocadas anteriormente no campo de jogo, não se movem em qualquer lugar e permanecem em seu lugar até o final do jogo ou até que sejam "comidas" pelo inimigo.
Cada chip, em pé no campo de jogo, tem até 4 graus de liberdade, ou "dama". Por esta noção queremos dizer pontos localizados no topo, no fundo, esquerda e direita, a saber:
De acordo com as regras, todas as damas no jogo de Go permanecem no campo até que tenham pelo menos um grau de liberdade. Se todos os pontos livres, localizados verticalmente e horizontalmente de um ou um grupo de pedras, estiverem fechados, a partir desse momento eles serão considerados capturados. Neste caso, tais verificadores são removidos do campo de jogo e nenhuma outra participação no jogo é aceita. Por sua vez, um jogador que conseguiu capturar uma ou mais fichas do adversário recebe o número apropriado de pontos.
O exemplo a seguir ajudará você a entender o jogo:
Cruzes aqui são pontos marcados, nos quais você precisa andar com o dono de pedras negras para capturar as damas do oponente. Zero - pontos semelhantes para os brancos. Os triângulos destacam pedras que têm apenas um grau de liberdade, isto é, aquelas que podem ser capturadas como resultado de um movimento.
O jogo de tabuleiro Go é completado de acordo com as seguintes regras: o jogador que não vê nenhuma oportunidade de fazer um lance, diz "passa" e passa o lance para o adversário. Se o segundo participante puder realizar qualquer ação, ele tem o direito de fazer uma jogada. Caso contrário, este jogador também se dobra, após o qual os pontos são contados.
Além de pontos para fichas "comidas", os participantes recebem um certo número de pontos para a apreensão do território. Isso significa uma área que não pode ser contestada. Neste caso, cada jogador recebe um ponto para cada ponto de intersecção de linhas localizadas em seu próprio território.
Para entender como o território é determinado, o diagrama a seguir ajudará você a:
Nesta foto, o território do preto é marcado com cruzes e o branco com noices.
Aprenda também como jogar gamão e damas.