"Battleship" - um jogo emocionante para dois jogadores, que na infância não jogou apenas com preguiça. Este entretenimento é único, principalmente devido ao fato de que nenhum equipamento especial é necessário para sua organização. É suficiente apenas uma caneta comum e uma folha de papel, e dois caras serão capazes de implantar a batalha mais real.
Embora todos nós nos anos de nossos filhos, pelo menos, ocasionalmente sentou-se na frente de uma folha desenhada, com o tempo as regras desta diversão são muitas vezes esquecidas. É por isso que os pais nem sempre conseguem fazer companhia para seus filhos crescidos. Neste artigo, oferecemos-lhe as regras do jogo "batalha marítima" em pedaços de papel que eram familiares a cada um de nós há vários anos.
Regras de "batalha marítima" na folha
O jogo de tabuleiro "batalha no mar" é extremamente simples, então todas as regras deste jogo podem ser refletidas em vários pontos, a saber:
- Antes do início do jogo, cada um dos jogadores desenha em seu folheto um campo de jogo de 10x10 quadrados e coloca nele uma frota de naves consistindo de unidades como:
- 1 navio "de quatro decks", que se reflete no papel como uma série de 4 células;
- 2 "três andares" - linhas de 3 células;
- 3 "double-decked" - linhas de 2 células;
- 4 "um enfeitado" - barcos, representados na forma de uma cela sombreada.
Todos os navios são colocados no campo com a seguinte regra: os decks de cada navio podem ser localizados apenas na vertical ou na horizontal. Não pinte as células na diagonal ou com curvas. Além disso, nenhum navio deve tocar o outro, mesmo com um ângulo. No início do jogo, os participantes determinam por seus lotes quem será o primeiro a sair. Movimentos posteriores são feitos, por sua vez, mas com a condição de que aquele que tocou o navio inimigo continue seu curso. Se o jogador não acertar nenhum dos navios do oponente, ele deve transferir o movimento para outro. O jogador que executa a jogada chama uma combinação de uma letra e um número indicando a suposta localização do navio inimigo. Seu adversário avalia seu campo de jogo, onde o tiro veio, e informa o segundo jogador se o que entrou no navio ou não. Neste caso, se algum elemento da frota foi afundado ou tocado, ele é marcado no campo com uma cruz, e se o golpe caiu em uma gaiola vazia, um ponto é colocado nele. No jogo de "batalha naval" ganha aquele que conseguiu afundar todos os navios da frota adversária mais rapidamente. No caso de continuação da batalha, o primeiro movimento é feito pelo perdedor. Também sugerimos que você se familiarize com as regras do jogo em jogos igualmente interessantes, nos quais você pode jogar com toda a família - dardos e tênis de mesa.