Temporada quente - o tempo de caminhadas, piqueniques e apenas passar o tempo ao ar livre. E que tais reuniões foram divertidas e memoráveis, é necessário conduzi-las de forma ativa e interessante.
Descrição do jogo Lapta
Mesmo no passado distante, nossos ancestrais amavam o jogo folclórico russo laptu. O beisebol popular e o críquete no exterior também são jogos do tipo "lap-type". Esta ocupação não requer áreas especialmente equipadas e equipamentos especiais. O principal é a presença de uma pequena secção rectangular com 40-55 m de comprimento e 25-40 m de largura com um revestimento conveniente para a corrida (relva, terra, gravilha, etc.). Também precisa de um pouco e uma bola de tênis.
O bit para baixo russo deve ser totalmente arborizado, sem vários suportes adicionais e enrolamentos. Seu comprimento pode ser de 60 a 110 cm, e o diâmetro é de cerca de 5 cm, enquanto a alça tem um comprimento não superior a 30 cm. As crianças mais jovens podem usar um comprimento de 80 cm e uma espessura de 2 cm.
A área da lapta é dividida em duas zonas, conforme indicado na figura. Por um lado, existe a chamada "linha da cidade", de onde vem a fonte e, por outro lado, a linha "casa" ("kona"), existe um campo entre elas.
Regras dos sapatos russos
Então, como jogar Lapta? Existem 2 equipas de 5-12 pessoas (geralmente 6). Por sorte, uma das equipes se torna uma surra e ocupa o território da "cidade", e seu líder rival diverge por todo o campo.
Team hitters
Um atacante se torna na zona de alimentação (2) e bate o mais longe possível a bola lançada pelo parceiro. Depois disso, jogando um morcego, rapidamente corre o campo para a zona da cidade e para trás, evitando a "precipitação" (acertar a bola, que pegou os adversários). O atacante pode permanecer na zona da casa para evitar bater, mas para o retorno à cidade, o próximo jogador terá que esperar pelo chute.
Os participantes que executam uma corrida são proibidos:
- toque a bola;
- correr para as linhas laterais;
- volte para a cidade sem ter visitado a casa;
- tendo corrido para fora do campo para o campo, para voltar novamente ao final.
O jogador que voltou da casa ("kona") para a cidade, ganha um ponto para sua equipe. Cada competidor tem o direito de apenas uma greve. E, tendo ganho um ponto para sua equipe, recebe mais uma chance.
Corretamente executado é considerado um golpe, em que:
- a bola voa a linha de penalidade e está dentro do campo;
- a bola está por trás da linha kona, mas dentro da continuação imaginária das linhas laterais;
- o atacante ataca, estando em sua zona e não pisando na linha da cidade;
- Durante o impacto na bola, os jogadores da equipe de ataque estão fora dos limites do campo em sua zona.
Condução de equipe
Os jogadores que estão no campo, você precisa pegar a bola batida no chão com as mãos, antes de cair no chão e voltar para a cidade. Se você não pode pegar a bola, o mais rápido possível, você precisa pegar a bola do chão e levá-los para o transbordamento. E, para mover com a bola em suas mãos, estritamente proibida, apenas para passar uns aos outros lances. Além disso, os jogadores no campo não podem ser tocados pelos corredores e interferir no seu movimento.
Quando o transbordamento foi cercado por uma bola, começa uma luta pela cidade. Nesse caso, os comandos parecem mudar de função. O ex-líder, que está no campo, tenta ocupar rapidamente o território da cidade, e os rebatedores correm para o campo e tentam pegar a bola mais rápido para chegar aos evasores. Isso acontece até que uma das equipes retorne à cidade com força total.
A equipe que vencer mais pontos vencerá.
Essas regras são universais para bobs esportivos. Mas ao mesmo tempo existem diferentes tipos de lapta, cujas regras podem variar dependendo do número de jogadores e da forma do campo.