Para brincar com as crianças neste jogo, não é necessário comprar bonecos caros nas lojas, porque você pode decorar-se com qualquer jogo didático de regras de trânsito. Para fazer isso, você precisa estocar papel colorido, papel de carta, papel, papel, tintas, cola PVA e tesoura. Com a ajuda destes objetos, qualquer sinal de trânsito , semáforo , carro pode ser colado e pintado por cada educador ou pai.
Nesses jogos, as crianças poderão se sentir como verdadeiros policiais de trânsito, motoristas e figuras que se encontram na estrada e ajudam a organizar a segurança.
Índice de cartões de jogos didáticos em SDA
Jogo didático "Semáforo"
Objetivo: estudar e entender os sinais de semáforo e sua finalidade.
Material: semáforo, círculos de vermelho, amarelo e verde para cada criança participante do jogo.
Regras do jogo
Todas as crianças precisam distribuir círculos vermelhos, amarelos e verdes. Feche os círculos no semáforo e abra-os consecutivamente, explicando seu significado para as crianças, depois feche-as novamente e, ao abrir as crianças, explique agora o que as cores significam nos semáforos. Então você pode chamar a notação e pedir às crianças que criem um círculo dessa cor, o que corresponde a explicar o líder. Aquele que deu mais respostas corretas e mostrou os círculos corretos ganhos.
Jogo "Relógio"
Objetivo: Aprender a distinguir sinais de trânsito; fortalecer o conhecimento das crianças sobre sinais de advertência e proibições; para desenvolver a atenção, habilidades de uso consciente do conhecimento das regras de trânsito na vida cotidiana.
Material:
- uma maquete do relógio, que mostra sinais de advertência e proibição;
- cartões com uma nota explicativa dos sinais que são mostrados no layout.
Regras do jogo
O líder gira o relógio e aponta para um sinal particular. As crianças ligam e explicam o significado dos sinais de trânsito. Um cartão com uma placa de trânsito é mostrado para fixação e seu significado é explicado.
Jogo "Transporte"
Objetivo do jogo:
- generalizar e sistematizar as visões das crianças sobre os modos e características do movimento humano em diferentes ambientes;
- a formação da capacidade de navegar no plano;
- desenvolvimento do pensamento lógico.
Material:
- tecido de papelão, que retrata o transporte: ar, terra, água;
- o jogo indica os pontos inicial e final do destino;
- um cubo com um número diferente de pontos nos lados;
- "Chips" com a imagem de uma pessoa.
Regras do jogo
No início do jogo, todos os participantes colocam suas fichas no círculo de "início do jogo" e, em seguida, determinam a ordem dos movimentos jogando um dado. O jogador que tem mais pontos no lado superior do cubo, vai primeiro. Tendo recebido o movimento certo, o jogador rola o dado, então move o chip para o número de círculos, igual ao número de pontos no lado superior do cubo. Quando um jogador entra em um círculo com uma foto, ele deve seguir a direção da seta (seta verde para frente, seta vermelha para trás), e o movimento é passado para o próximo jogador.
O jogo "Cidade Segura"
Objetivo do jogo:
- dê uma idéia de como é importante caminhar e andar de maneira adequada na cidade;
- desenvolver a capacidade de perceber o mundo real da cidade;
- consolidar o conhecimento das crianças sobre sinais de trânsito e regras de trânsito.
Material:
- campo de jogo;
- figuras de pedestres;
- sinais de trânsito;
- semáforos;
- veículos e um cubo.
Regras do jogo
Antes de começar, você precisa escolher um apresentador. Eles podem se tornar um adulto. O apresentador organiza sinais de trânsito ao longo da "cidade", determina as paradas de ônibus, ele também controla os semáforos. O resto dos jogadores leva para si figuras de homenzinhos e distribui veículos entre si. Deixe alguém ser motorista de ônibus, alguém é vendedor em um supermercado, alguém é construtor de um parque, alguém é aluno na escola. Seus papéis são limitados apenas pela sua imaginação. Além disso, jogando um cubo por vez, nos movemos pela cidade. Pedestres nas calçadas, carros ao longo da estrada. "A pé" move o chip em qualquer direção, avançando o número de pontos no cubo. No carro - multiplique o número de pontos por três, na moto - por dois. E, o motorista do carro pode levar passageiros com ele, por exemplo, traga amigos (um cubo neste caso é lançado pelo motorista). E deixando o carro, digamos, no estacionamento, o motorista se transforma em um pedestre. E você pode esperar o ônibus no ponto de ônibus e passar por uma grande empresa.
Círculo verde (passagem subterrânea) permite que você rapidamente (uma vez) e mover com segurança para o outro lado da rua. E se você estiver em um círculo laranja - este lugar exige que você preste atenção especial - você precisa pular um turno.
Então, comecei. De casa - para a escola, da loja - para o parque, do parque - para visitar amigos.
Cada jogo didático de acordo com as regras da estrada reflete a situação individual e uma parte separada das regras de trânsito. Com a ajuda deles, as crianças são mais fáceis de aprender e lembram-se das informações necessárias e veem visualmente sinais de trânsito, marcações e outros atributos relevantes. Estes jogos ajudam as crianças a encontrar-se pela primeira vez com a "estrada", mas em condições seguras, onde nas primeiras etapas cometem um erro as crianças não sofrerão, e depois de explicações necessárias e repetições não o farão já em condições reais.